Einmaleins mit 7
Spiel zur 7er-Reihe
Übe die 7er-Reihe von 7 · 1 bis 7 · 10: beim Blitzrechnen gegen die Uhr oder beim Üben ohne Zeit, mit einem Tipp, wenn eine Aufgabe nicht klappt.
Aufgaben
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Diese Aufgaben üben
Diese Aufgaben sind neu
Wer die 1er-, 2er-, 3er-, 4er-, 5er-, 6er-, 8er-, 9er- und 10er-Reihe kennt, hat 7 · 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 und 10 schon, denn 7 · 10 = 10 · 7. Es bleibt eine neue Aufgabe:
- 7 · 7 = 49
Ein Trick für die 7er-Reihe
Merk dir 5, 6, 7, 8: 56 = 7 · 8.
Zur 7er-Reihe, mit mehr Tricks und Tabelle zum Ausdrucken
Lieber auf Papier? Hier gibt es ein Arbeitsblatt zur 7er-Reihe mit Lösungen.
So spielst du
- Fang mit Üben an: Es läuft keine Uhr, und nach einem Fehler bekommst du einen Tipp.
- Wenn fast alles richtig ist, spiel Blitzrechnen: 60 Sekunden, so viele Aufgaben wie möglich.
- Noch schwerer: Stell auf Eintippen um oder wähle Lückenaufgaben (7 · ? = 42) und Geteilt-Aufgaben (56 : 7).
Weitere Einmaleins-Spiele
Wähle eine andere Reihe oder mische mehrere im Einmaleins-Spiel.
Häufige Fragen
Wie lerne ich die 7er-Reihe spielerisch?
Spiel zuerst ohne Zeit („Üben“), bis fast alles richtig ist. Dann kommt Blitzrechnen: 60 Sekunden, so viele Aufgaben wie möglich. Drei Sterne gibt es für 25 richtige Antworten.
Welche Aufgaben der 7er-Reihe sind am schwersten?
Meist die, die noch in keiner anderen Reihe vorkamen: 7 · 7 = 49. Die übrigen kennen Kinder schon als Tauschaufgaben, zum Beispiel 7 · 10 = 10 · 7.
In welcher Klasse lernt man die 7er-Reihe?
Die 7er-Reihe gehört zum kleinen Einmaleins. Das lernen Kinder meist in der 2. Klasse und festigen es in der 3. Klasse.
Ist das Spiel kostenlos?
Ja, ohne Anmeldung. Rekorde werden nur im Browser auf diesem Gerät gespeichert und nicht an uns geschickt.